Retai galime sau leisti absoliučiojo džiaugsmonieko nedarydami, kai mes suteikiame poilsį rankoms, kojoms, galvui ir visam organizmui. Dažniau nei ne, tik mums atrodo, kad mes tušti. Taip yra todėl, kad asmuo yra labai aktyvus pagal prigimtį. Jis yra nuobodu ir nesuprantamas amorfinis judėjimas gyvenime. Jei turite nemokamą minutę, jis gali nustatyti savąjį tikslą. Pavyzdžiui, rinkti Rubiko kubą. Instrukcija rinkti šį galvosūkį yra labai specifiška, tačiau ją suprasti yra gana reali.
Prieš daugiau nei 40 metų Vengrijos skulptorius ErnoRubikas parodė pasauliui savo garsų įspūdį, kurį pavadino tik autoriaus pavardė. Tuomet išradėjas mokėsi pramoninio dizaino ir architektūros. Yra versija, kad jis atėjo su dėl mokymo priemonė, su kuria jūs galite aiškiai paaiškinti matematinės grupių teorijos pagrindai kubą. Studentai išradėjas yra iššūkis - gauti kai kurie blokai laisvai suktis ant žemės, nepažeidus struktūrinę vienovę dėlionės. Taigi pirmieji testeriai buvo draugai ir Rubiko mokiniai.
1975 m. Rubiko kubas buvo patentuotas, tačiauTik po dvejų metų buvo sukurta pramoninė kubinių partijų gamyba. Pirmasis iš jų pradėjo gaminti nedidelį Budapešto kooperatyvą, kuris įsikūręs kaip Naujųjų Metų žaislų rubiko kubas. Susirinkimo nurodymas nebuvo pritvirtintas, tačiau objektą sužavėjo gėlių gausa ir jos paslaptingumas. Žaislas tapo tikrai universalus ir buvo pasiūlytas visoms gyventojų kategorijoms. Antrasis bangą populiarumo įvyko, kai kubas matyti iš padavėjo Vokietijos verslininkas Tibor Lakzi rankose, mėgsta matematiką. Jis pradėjo reklamuoti produktą kartu su Tomu Kremeriu - sėkmingu žaidimų išradėju. Kartu jiems pavyko pradėti "kubinį" invaziją ir išleisti daugiau nei 100 milijonų žaislų.
Taigi, kiek ilgai galiu rinkti Rubiko kubą? Instrukcija ypač nepakenčiama pradedantiesiems "gudrybėms". Todėl, norint surinkti, reikės ilgai ir skausmingai. Daugelis neatsilaiko ir mesti prasidėjo iki pusės. Tačiau šio įspūdžio rinkinys puikiai išplečia variklio įgūdžius, stimuliuoja minties darbą, ramina ir padeda suprasti save. Laikui bėgant žmonės supranta, kad atsitiktinai surinkti įspūdį yra labai sunku. Turime pasinaudoti įrodytais algoritmais. Daugelis "sėdi" ir pereina prie greito surinkimo. Tokie žmonės vadinami "spartos kubais", o pats procesas vadinamas "greičio kubu". Pasaulio kubinių asociacijos globojamos net oficialios varžybos. Iki šiol nustatykite 5,55 sekundės pasaulio rekordą. Tai buvo įdiegta Mats Wolf. Prieš jį pasaulinis rekordas priklausė Feliksui Zemdegui ir buvo 5,66 sekundės. Remiantis neoficialiais duomenimis, jis pasiekė rezultatą 4,79 sekundės.
Taigi, jūs turite Rubiko kubą savo rankose. Montavimo instrukcija dar nebuvo ištirta ir jūs norite sužinoti, kaip veikia įspūdis. Žaislas turi 6 skirtingų spalvų puses. Perkant, visos pusės sumontuotos ir yra tos pačios spalvos kubeliai. Suteikite išmintį išvalyti ir minutę sukti kubą visose ašyse. Kaip rezultatas, prieš jus - sudėtingas galvosūkis, kuris, atrodytų, nebus išardomas. Daugelis rekomenduoja, kad prieš sumontavus tiesioginį surinkimą, visiškai išmontuokite kubą iš dalies, kad užtikrintumėte mechanizmo tinkamumą. Jei viskas tiesa, tada galime pereiti prie proceso. Pradinių dalyvių susibūrimą sudaro septynios pakopos, kurių kiekviena yra gana pasiekiama net ir vaikui.
Jums reikės sutelkti dėmesį į baltą pusę. Įsivaizduokite, kad tai yra pagrindas, turintis visą struktūrą. Po kiekvieno "sukčiavimo" patikrinkite baltą pusę, kad nebūtų pažeista jos vientisumas. Pirmame etape surinkite balto kryžiaus, o centre yra baltas kvadratas. Atkreipkite dėmesį, kad kiekvienos pusės centriniai sektoriai nurodo, kokią spalvą rinkti. Antrame etape turite surinkti balto šono kampus. Tada ateis balto sluoksnio kraštai, paskutinis eilutė kryžius. Po to turėtumėte pereiti prie paskutinio sluoksnio kraštų ir kampų tvarkymo ir kampų pasukimo.
Labai populiarus instrukcija surinkti kubąRubika autorius Jessica Friedrich. Tai yra greito surinkimo metodas, kurio nereikia užrašyti daugybės formulių. Svarbiausia suprasti principą. Proceso metu viena pusė ketina kirsti. Pirmas sluoksnis yra surenkamas kartu su antruoju. Tada seka viršutinio sluoksnio elementų orientacija ir permutacija.
Jei nenorite išmokti formulių, tuometskonis turės žingsnis po žingsnio instrukcijas apie Rubiko kubo Valerijus Morozov tvarka. Čia reikia sužinoti pagrindinius susirinkimo principus. Pirma, surinkti aštuoni kampiniai elementai. Be to, keturi šonkauliai viduryje yra surenkami į šoną. Likę aštuoni kraštai turi sudaryti tinkamą porą. Apibendrinant, šeši pagrindiniai sektoriai yra nustatyti jų pačių veidai.
Jei jau bandėte ir net sugebėjote surinkti galvosūkį, galite pabandyti vadinamą juostelės metodą. Tai tinka 5 * 5 kubui, bet geriau treniruotis mažesnėje versijoje - 3 * 3.
Norėdami išmokti metodą, reikia sugebėti atskirti pusiusir priklauso nuo kubo sukimosi pagal laikrodžio rodyklę ir prieš jį. Asamblėja prasideda bauginančiu baltu kryžiumi. Tada jis turi būti išplėstas iki kampo elementų. Jūsų užduotis - pasiekti, kad centriniai šonų elementai sutaptų su viršutiniais, kurie nukrypsta nuo baltojo kryžiaus. Baltu kampu elementai turi būti perkelti į tą pačią pusę. Tokiu būdu nepatyręs žmogus gali apginti Rubiko kubą. Tokio tipo naujokų surinkimo instrukcija nėra taip paprasta, tačiau ji suteikia nuoseklias instrukcijas. Pasiruoškite, kad tai nėra lengva užduotis.
Taigi pasirodo, kad daugelis žmonių patyssugalvokite algoritmą, kaip surinkti Rubiko kubą. Žingsniai nurodymai jiems nėra ypač svarbūs. Galbūt taip pat galėsite sugalvoti savo metodą? Viskas yra įmanoma, tačiau yra pagrindinių žinių, kurios bus naudingos kiekvienam žmogui. Taigi, kubas turi rėmelį - kryžių, ant kurio pritvirtintos centrinės dalys. Visi elementai yra mobilūs, o pats kubas sukasi visomis kryptimis. Dėl pagrindo dažniausiai imama balta pusė, o atvirkščiai - paprastai geltonos spalvos. Dalių sukimas galimas pagal laikrodžio rodyklę, prieš jį ir 180 laipsnių. Be to, žinoma, kad paprasčiausia surinkimo schema apima septynias pakopas iš eilės. Pirmas visada yra baltas kryžius
Taigi, prieš Rubiko kubą, instrukcijapradedantiesiems, o atsargoje - apie pusvalandį. Tai pakanka, kad įvaldytų susirinkimo pagrindus. Iš pradžių neturėtumėte persekioti laiko. Praktika ir vienintelė praktika padės jums tapti greitkeliu. Tuo tarpu, pabandykite išmokti pagrindinį etapą - kryžiaus surinkimas. Beje, sėkmingai spidkubery atlikti ją intuityviai, nes nėra formules. Svarbiausia rasti pusę su baltu kubu centre. Atminkite, kad kiekvienas krašto kubas turi dvi spalvas ir atitinkamai turėtų sutapti su dviem centrais - baltais ir spalvotais. Dabar patikrinkite balto šonkaulio šoną su baltu centru. Jei jie yra, tada tiesiog pasukti kubą, kad atitiktų šonkaulio su antruoju centro dugną. Dabar pažvelk į priešingą pusę: jei yra baltų kraštų veidai, tada juos lengva sugrąžinti į baltą pusę. Likusius elementus galima pakoreguoti aukštyn, pakelti kubą nuo baltos pusės iki viršaus ir atsukti į centrą.
Pirmieji du sluoksniai gali būti išdėstyti gana paprasta. Tai yra labai problematiškas momentas tiems, kurie galvoja, kaip surinkti Rubiko kubą. Instrukcija pradedantiesiems bus vizuali pagalba, tačiau šis etapas gali būti atliktas intuityviai. Pagrindinė problema yra kubinių kubelių įrengimas pirmuoju sluoksniu. "Speedcubers" turi specialųjį priėmimą, kurį jie vadina "puff-puff". Beje, jis turi savo formulę. Kubas visuomet stengiasi išlaikyti baltą centrą (ir pusę). Ieškokite pusės kubo, kuris atitinka sienų spalvą. Pakelkite šoninį kraštą į viršų, o tada nukreipkite į šoną, priešingą toje kryžiaus pusėje, "kairėje" į kitą pusę. Kampo kubelių išlyginimo mechanizmas išlieka vienodas - kubo paieška spalvų sistemoje, jos išvedimas į norimą lauką, o tada - pašalinimas į veidą "naujojo" kubo. Įdiegę kampinius kubus apatiniame sluoksnyje, galite pereiti į antrąjį dugną. Šis algoritmas yra panašus, tačiau kubelių paieška tampa vis sudėtingesnė ir ilgesnė. Šie labai krašto kubai yra nustatyti, naudojant vieną formulę ir jos veidrodinį vaizdą. Prieš išlygiavimą reikia pasukti viršutinį sluoksnį ir nustatyti krašto kubą į norimą vietą. Visada ieškokite šoninio paviršiaus spalvos, kad atitiktumėte centrinio sluoksnio centrinio sektoriaus spalvą. Taip, ir nesunaikink viršutinio baltojo kryžiaus. Jei pastatysite baltą pusę, tada a priori nepažeisite jo vientisumo, bet, jei spalvos pusė eina, baltojo kryžiaus sunaikinimas yra pilnas galvosūkio visiškai chaoso. Naudodami tokius veidrodinius pasikartojimus, galite visiškai surinkti baltą pusę ir du apatinius sluoksnius iš abiejų pusių. Be to, dėl jūsų darbo rezultatų pagrindiniai šalių sektoriai turi sutapti su centrais. Dabar jūs turite paskutinį etapą - kampinių kubelių kolekciją viršutinėje pusėje.
Daugelis žmonių savo laisvalaikiu renka kubąRubik ir bandykite padaryti tai greičiau ir lengviau nei kiti. Nuo 1980 m. Ieškoma vadinamojo "God" algoritmo greitam surinkimui. Matematikai, programuotojai ir tiesiog mokslininkų mįslių gerbėjai ieško metodo, leidžiančio išspręsti galvosūkį minimaliam judesių skaičiui. 2010 m. Programuotojas Thomas Rokiki, matematikai Herbert Kotsemba ir Morley Davidson, taip pat inžinierius John Detridge galėjo įrodyti, kad bet kokios galvosūkio konfigūracijos gali būti išspręstos ne daugiau kaip 20 judėjimų. Bet koks veido poslinkis laikomas judesiu.
</ p>