SITE PAIEŠKA

Mass Effect Infiltrator. Mass Effect 3: Apžvalga

"Mass Effect" yra nuostabi erdvėVisata, kurioje žaidėjams pasakojama neįprasta istorija apie žmonių ir ateivių konfrontaciją, kosmoso užpuolikai. Per 3 pagrindinius žaidimo projektus šio žaidimo herojai susidūrė su pavojais, kovojo su labiausiai neįprastais priešais ir bandė pasiekti teigiamą rezultatą bet kurioje savo misijoje. Ši visata sukūrė daugybę kūrybinių darbų, buvo parašyta keletas knygų, o ateityje planuojama filmuoti. Tačiau yra dar vienas projektas, susijęs su šiuo virtualiu pasauliu, tačiau jis praėjo be reklamos bumu, ir apie tai žinojo tik žaidimo gerbėjai. Ši programa mobiliesiems įrenginiams vadinama "Mass Effect Infiltrator", kurioje jūs įdarbinate samdinių vaidmenį ir sužinojote istoriją, įvykusią "Cerberus" stotyje prieš trečiosios projekto dalies įvykius.

masinio poveikio infiltratorius

Koks yra šis žaidimas apie?

Jei pažvelgsite į visas trilogijos dalis ir palyginsitejie su šiuo žaidimu atrodys visiškai skirtingi projektai. Mass Effect, mes žaisti vadas Šepardas ir planetos išsaugojimo, bet čia veikia kaip nežinoma žmogui, kuris naudojamas būti baudžiamosios ir darė pikta, o dabar nusprendė išpirkti savo nuodėmes. Žaidimas Mass Effect įsiskverbiantysis bus mums judėti į stotį "Cerberus", kuri yra pagrindinis įvykis Antroje trilogijos. Vienas samdinys nusprendžia visiškai ištaisyti ir sutvarkyti kalinių pabėgimą. Taip, atrodo, o ne toks ryškus dalykas. Tiesa, kaliniai ateityje turėjo būti skiriami įvairiems tyrimams, po kurių niekas niekada negrįžo. Ir dabar kartu su jais protagonistas bandys išeiti iš kolonijos ir bandys išlikti gyvas.

masinio poveikio žaidimas

Ką turėčiau daryti?

Mass Effect Infiltrator yra veiksmasiš trečiosios šalies. Taip, nėra pumpavimo, ilgų dialogų. Žaidimas nuolat reikalauja, kad veiktų. Jūsų priešai bus visuotiniai kolonijos globėjai, kurie yra ne tik stipri, bet ir labai protingi. Turėsiu stengtis juos įveikti. Be to, per renginius plėtros turite valdyti įrangą ir nedidelis būrys kalinių apskritai, žaidimas bus kur ūžimas. Ir nereikia veikti neapgalvotai, jūsų priešai nėra kvaili ir stipriai atsispirti jums.

masinis išsaugojimo efektas

Dalis "Mass Effect" trilogijos

Iš kurio pusės atrodote, bet Mass EffectInfiltrator yra kosminių nuotykių trilogija. Taip, ten yra dar vienas renginių yra žymi visai kitas objektas veikėjas, ir tikslas yra ne tiek pasaulio, bet tai nėra būtina žada tiek daug. Labiausiai dėmesingi gerbėjai gerai žino, nes jis nusprendė pakeisti pagrindinis herojus, kokią įtaką pradėjo kilti po to, kai kalinių pabėgimą ir vaidmenį, kurį šiame renginyje grojo būsimos plėtros pagrindinės sklypo žaidimo. Prieš skubėti į diskusiją, būtina asmeniškai labiau susipažinę su visa istorija visatos grandinės, aiškiai suprasti kiekvieną žingsnį, puikus pagrindinis herojus.

masinis efektas 3

Gana kita pusė

Žaidimas Mass Effect yra žinomas dėl to, kad jameYra nuolatinės vilties ir tikėjimo į geriausią atmosfera. Veikėjai nuolat renkami iš sudėtingiausių situacijų, kuria naujus planus ir sugeba rasti bendrą kalbą. Tačiau "Infiltrator" situacija visiškai kitokia, čia yra nevilties, tikėjimo stokos, tamsos ir negailestingo pasaulio skausmai. Pagrindinis veiksnys nuolat mąsta apie mirtį, jis supranta, kad sumanyta neįmanoma, bet atlieka savo darbą. Kaliniai panikos bėgime, jie ilgai gyvena, jiems visai nesvarbu, kas jiems kyla. Neviltis, beprotybė ir visa tamsa - tai, kas paskatina žaidimą. Net Mass Effect 3, su visais moraliniais bylinėjimais, vilties stoka, negali pralenkti šio projekto. Nepaisant to, kaip mielas, Shepard niekada negalės apeiti Randalo Ezno, kuris daugelį dešimtmečių atvedė tūkstančius žmonių ir užsieniečių prie skausmingos mirties. Ir dabar kiekvienas istorijos gerbėjas gali papildyti savo žinias apie visatą. Galiausiai mums bus pasakyta apie baisius įvykius, kuriuose dalyvauja "Cerberus". Atėjo laikas išmokti visą tiesą.

Ar bus tęsinys?

Kiek mes norime, nesvarbu, kaip gerbėjaipaklausė, bet šio kūrimo tęsinys nebus. Arba kūrėjai prarado savo įkvėpimą, arba visos jėgos buvo išmesti į ketvirtąją žaidimo "Mass Effect" dalį. Tačiau šis projektas turi vieną įdomią funkciją ir yra susijęs su konservais. Mišios efektas trilogija išsaugojimo suvaidino svarbų vaidmenį kuriant už istorijos tęstinumo, atsižvelgiant į visus sprendimus ir įvykius, The epicentras, iš kurių buvo žaidėjui save. Tada, remiantis šiais duomenimis, buvo sukurta kitų žaidimo dalių siužetas. Įsiskverbiantysis taip pat turi šią funkciją, tačiau renginio pagrindas jis organizuoja tik trečioje dalyje trilogija, ir ji yra verta pažymėti, kad ne visi sklypas taškai pasikeitė. Dėka savo veiksmus "Cerberus" kolonija gali gauti galimybę ateityje kreiptis į savo pusę naujų sąjungininkų, ir suteikti vertingos informacijos, kuri yra negalima praleisti iš jo rankų. Todėl, norint išpuolius agresyvių kosminių meistrų puolimą su dideliu sėkme, geriau įsigyti patikimą sustiprinimą iš pradžių. Tolesnė sklypo plėtra yra jūsų rankose, elgtis tvarkingai ir skaičiuoti savo veiksmų rezultatus.

</ p>
  • Reitingas: