SITE PAIEŠKA

Skyrim. Alduino siena

Alduino siena yra bareljefas, kurio sklypas sukasi aplink amžinai konfrontacijai drakonų ir visų gyvų dalykų, kuriuos gyvena Tamrielis.

aldinų siena

Sklypas

Skulptūra, išraižyta ant baziliono, vaizduoja Alduino reiškinį, iš ugningos kvėpavimo, kurį sukūrė pasaulis. Pasak legendos, pasibaigus laikui, drakonas sugrįš, kad sugertų pasaulį ir sukurtų naują.

Kai pasaulis buvo jaunas, drakonai valdė visus gyvus, ugdydami baimę ir terorą. Žmonės atrodė negalėję kažkaip atsispirti šių tvarinių galiai, ir jie pradėjo gerbti drakonas kaip dievus.

Alduino siena taip pat sako, kad buvo trys drąsios sielos, kurios rado būdą atsispirti "World Eater". Jie sugebėjo jį išgąsdinti ir išvaryti iš jo pasaulio.

Nepaisant to, bareglamentas transliuoja ir apie įvykių sekąstichinių nelaimių, pilietinių karų forma, nutrauktas valdančiosios dinastijos, iš artefaktų vagystės, taip pat iš pasaulių disbalansas, kuris atvedė į užmaršties, Mehrunes Dagon krizės bandant patekti į vyrų pasaulį savo tikrąjį pavidalą. Visa tai yra būtina grąžinti pasaulių ėdikas, kuris bus sukelti į kitą ir drakonai.

Bet Alduino siena taip pat pasakoja apie heroją, kuris gali atsispirti Alduinui. Ir apie "Blade" ordeną, kuri šimtmečius saugojo šiuos herojus.

aldinų siena

"Alduino siena": praeitis ir užuominos

Istorija prasidės susitikimu su delfinais - akysepaprasta mergina iš taverno "Miegantis milžinas". Ji duos Dovakinui užduotį surasti Esberną Riftenyje (jei išsamiau, tada Rat Nora). Kvesto pratimo metu pagrindinis veikėjas sužino, kad Talmoras šnipai medžioja senąjį.

Mes turime palydėti jį į Riverwood ir išgirsti jo istoriją apie talmoriečius, "White Gold" konkordatą ir "Blade" likimą.

Be to, turėsite sekti kartu su Delfine ir Esbernu į Dangiškojo uosto šventyklą - vietą, kurioje yra Alduino siena.

Skyrim. Paarthurnax dilema

Kelias į sieną nėra labai sudėtingas, bet ant jobus daug priešininkų. Net drakonai gali atakuoti. Reikėtų atkreipti dėmesį į Esburno, kaip mago, naudingumą - senas žmogus žino, kaip skambinti atronachams - elementaliniams elementalams, kurie gerai pasireiškia kovoje.

Po trumpo nukrypimo į istoriją, senis Esbernas išduos užduotį, į kurią įeina mokytis specialus šauksmas.

Reikėtų pažymėti, kad rėmas yra ypatinga magijos rūšisžaidimas Tai žodžiai drakono kalba, kurio išraiškos turi ypatingų pasekmių. Nesvarbu, ar tai išstumia objektų jėgą, ar greitai juda, ar net išsiplečia liepsnos (kaip drakonas), visi žodžiai yra drakonas.

alduin wall skyrim

Bet dabar Dovakinas turi išmokti rėkti, kurį išrado ne drakonai, o žmonės. Norėdami tai padaryti, eik į Pasaulio gerklę - iki pilkšvos brolio.

Tiesą sakant, Parturnaks galų gale ir pasakys tai"Dragonbear" šauksmas, galintis nugalėti drakoną iš dangaus, buvo sukurtas trijų balsų meistrų, kurie dabar yra Sovgarde. Vėliau "Delfinas" ir "Esbernas" suprato, kad pilkobudas vadovavo drakonui, duotų nurodymą jį nužudyti.

Ir čia Dovakinas susiduria su pasirinkimu: atsikratyti šio dalyko ašmenimis ar visi paklusti. Deja, ši pasirinkimo teisė, žinoma kaip "Parturnax" dilema, yra prieinama tik tada, kai mod yra įdiegtas. Pradiniame žaidime pagrindinis veiksnys tiesiog turės eiti ir nužudyti gerą drakoną, arba tiesiog atidėti questą (nesikalbėti su sąžine).

Išvada

Tiesą sakant, šis kvestas yra pagrindinės dalies dalissiužetą, vedančią į kelionę į "World Eater" - "Skuldafnu" namą. Tada Dovakinas lankysis Sovngarde, kad susitiktų su "Voice" meistrais. Ir galų gale - svaiginanti mūšis su Alduinu Taikos gerklės viršuje. Pagrindinį personažą taip pat padės "Parturnax".

Bet šis žaidimas nesibaigia, nes vis dar yrane mažiau įdomių mažų užduočių masė, padedanti žaidėjui atskleisti visą "Skyrim" žemėlapį ir suvokti tų įvykių, kurie buvo Alduino atsiradimo prielaidos, mastą.

</ p>
  • Reitingas: