Nepriklausomai nuo atliktų užduočiųvartotojas vienu ar kitu metu dirba su kompiuteriu, jis beveik visuomet lieka akiu su monitoriumi. Jums tinkamai pasirenkant tinkamą monitorių, taip pat fiziologinius ir medicininius standartus, reikia atkreipti ypatingą dėmesį.
Viena iš svarbiausių savybiųatkreipkite dėmesį, yra monitoriaus ekrano skiriamoji geba. Iš jos labai priklauso nuo: darbų komfortas ir akių nuovargio lygis po pakankamai ilgo darbo, todėl iš įtaka regos monitoriaus ir kompiuterio našumą reikalauja užduotis laipsnį.
Elektroninių spindulių vamzdžių laikas, kadamonitoriaus ekrano skiriamoji geba buvo, pavyzdžiui, 640 x 480 pikselių, liko praeityje. Dabar tokius ekranus galima kreiptis, išskyrus tuos telefonus. Dabar prietaisams, kurių įstrižainė yra daugiau kaip 20 colių, "de-facto" standartas yra monitoriaus ekrano skiriamoji geba bent iš FullHD lygio, t. Y. 1920x1080 taškai. Bet ar tai visada yra pliusas?
Visa kartos kompiuterisvartotojai, kurie arba nežino, tik gandais, ar tik miglotai prisimena vaizduoklius elektroniniams vamzdeliams. Dėl visų savo trūkumų (gabaritų, energijos suvartojimas, maža įstrižainė ir raiška), tai prietaisų klasėje ir turėjo savo pliusų. Visų pirma, ekrano raiška tam tikra apimtimi buvo galima įdiegti bet (žinoma, nuo standarto). Tuo pačiu metu vaizdo kokybė jokiu būdu nepatyrė.
Monitoriai, pagrįsti skystomis technologijomiskristalai, nepriklausomai nuo matricos tipo, turi bendrą trūkumą - jie turi vieną leidimą, kuris jiems yra "vietinis". Visos kitos rezoliucijos (mažesnės nei "gimtoji") gali būti naudojamos tik mainais už blogėjančią vaizdo kokybę, nes iš tiesų prietaisas turi interpoluoti esamą rezoliuciją į "native" dydį.
Vartotojas gali paklausti: Kodėl ekrano ekrano skyros ekranas yra blogiausias? Tai gali būti keletas priežasčių. Pirma, pabandykite paprašyti jausmus tiems žmonėms, kurie turėjo dirbti, pavyzdžiui, monitoriaus priekyje su įstrižainės ekrano, pavyzdžiui, 22 colių, iš FullHD, ir nors jie neturėjo galimybę patalpinti monitorių arčiau nei 50 cm nuo akių. Monitoriaus detalės yra tokios mažos, kad, tarkim, dirbant su mažais rašmenimis, jie tampa visišku kankinimu. Taip, jei jūs imtis ekranas su plačiu ekranu arba atsisėsti arčiau, ir problemos dingsta, bet jei tai neįmanoma?
Antroji priežastis, dėl kurios yra didesnės raiškos problemosmonitorius yra susijęs su žaidimais. Kuo didesnė ekrane naudojamo monitoriaus ekrano skiriamoji geba, tuo didesnė vaizdo plokštės apkrova, nes šis komponentas yra atsakingas už vaizdo apdorojimą žaidime, kai CPU apskaičiuoja "fiziką". Vartotojas, matydamas "gedimą" "stabdžius", tikriausiai stengsis jį sumažinti, bet iškart susidurs su vaizdo pablogėjimo problema. Dinaminiame 3D šaudyklėje greičiausiai tai nepastebės, bet mažiau dinamiškame žaidime.
Kaip nustatyti monitoriaus rezoliuciją, kuri jamAr tai optimalus? Yra keletas variantų. Pirmasis yra iš dokumentacijos. Antrasis variantas - gamintojai dažnai talpinti savo produktus reklamos etiketės, įskaitant nurodant, ar monitoriaus, pavyzdžiui, "HD Ready" arba FullHD. Trečias variantas: dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet darbalaukyje, nėra naudojamas etiketes dalis, pasirinkite "Display Properties" arba "Screen Resolution" (arba, Windows XP arba Windows Vista / Seven) ir pamatyti, kas maksimalus raiškos varianto pasirinkimo . Tai bus tas pats "vietinis", geriausias šio įrenginio vaizdo dydis.
Galbūt straipsnyje aprašyta problema, irtai atrodo tuščias, ir daugelis vartotojų nesidomėtų jais, bet galbūt prieš reguliuodami monitoriaus skyrelį, geriau galvoti, ar tai verta?
</ p>