Šiandien mes kalbėsime apie žaidimą STALKER Lost Alpha, kurio ištrauka pateikiama visose detalėse. Mes apsvarstysime diagramos raidos seka, taip pat pagrindinių užduočių vykdymą.
Cordon
Žaidimo eiga prasideda STALKER "Lost Alpha"seniai žinomas kiekvienam originalios svetainės versijos gerbėjui. Pagrindinis veiksnys atsibunda iš svajonės bunkerio Sidorovičiaus kambaryje. Mes einame ir pasikalbėkime su prekiautoju. Jis mums duoda pirmąją užduotį. Mes prašome surasti artefaktą. Mes paliekame bunkerį ir paimame jį į kairę. Tuo pačiu metu mes pažvelgime į mini žemėlapį, kuriame nurodomas reikiamo objekto vietos ženklas. Žolėje artefaktas yra prastai matomas, tačiau detektoriaus signalai gali padėti tai padaryti. Gavęs reikalingą daiktą, Sidorovičius mums pateikia keletą klausimų. Mes juos paleisti ir eiti į kitą vietą.
Vieta Agroprom
Žaidime "STALKER Lost Alpha" eina perėjimasatvyksta į sąvartyną. Mes reaguojame į pažįstamą Bes skambutį. Mes padedame starką Juriką. Palaikę visus, kuriems reikia, eikite į angarą susitikti su Grey. Iš pokalbio su juo paaiškėja, kad turime eiti į "Agroprom". Mes einame į vietą ir nedelsdami mes padedame "Stalker Mole". Vis dar nestandartiniai žaidime STALKER "Lost Alpha" praeina! Talpyklos yra reiškinys, kurį mes ketiname susipažinti kitame etape. Ir taip mes sutaupome Molą. Dėkui jis kalba apie Strelkos talpyklą. Be to, "Mole" išsamiai apibūdina užrašų vietą. Mes nusileidžia. Mes pradedame paiešką. Mes randame pastogę, taip pat pastabas. Mes paliekame ieškoti slėptuvės. Jis yra atitinkamame perėjime tarp koridorių.
Dark Valley
Žaidime STALKER Lost AlphaTęsiasi apsilankę vietos juostoje. Norėdami patekti į jį, mes einame kelyje į barjerą. Perduodame ir pasukite į kairę. Toliau eikime tiesiai keliu. Mes perleidžiame kontrolinį tašką. Mes einame į barmeną. Mes suteikiame jam dokumentus, kurie buvo rasti "Agroprom". Mes susitinkame su draugu Petrenko. Jį galite rasti bare. Mes einame į Dark Valley. Mes paliekame ūkiui. Pirmas dalykas, kurį reikia atlikti po to, kai persikeliate į vietą, suraskite stalkerį, vadinamą demonu. Iš pokalbio paaiškėja, kad mes turime eiti į gamyklą, kuri yra banditų bazė. Demonas išdėsto planą. Mes pradedame ją įkūnyti. Mes pradėjome ieškoti įėjimo į gamyklą. Jis yra tuščiaviduriai už krūmų už įmonės ribų. Ši vieta nuolat vilkia savo egzistavimą poltergeists. Mes randame tris banditų lavonus. Mes išimame kostiumą iš vienos ir uždėkite jį.
Borovo bazė
Žaidime "STALKER Lost Alpha" eina perėjimasTamsus dell. Mes einame į šią vietą po kulkos kruša. Mes einame link geležinkelio tunelio. Mes judame, o ant sienos į kairę nebus pertraukos. Perėjome į jį ir patekome į vietą, vadinamą "Shakhty". Mes judame į priekį tol, kol sustosime. Pasukite į kairę ir prarandate sąmonę, gavę smūgį galvai. Kai mes atėjome, mes matome prieš mus esančią "Sin group" lyderį. Galva yra Veles. Mes ramiai kalbame ir gauname naują užduotį, susijusią su dokumentų, esančių Borovo bazės teritorijoje, paieška. Mes sugrįžtame į paviršių. Mes einame į Borovo bazę. Galite naudoti mašiną. Pagrindas nebus be staigmenų. Bandicijų galva norės žaisti su mumis "Atspėk". Ir nuostolio kaina yra mūsų gyvenimas. Teisingas atsakymas yra numeris 4. Gavome kodą į seifą ir paimame dokumentus. Banditai iš karto sukietėja, ir mes turime šaudyti, kad išeitume iš pagrindo. Po visiškos pergalės priešą gaus naują pranešimą iš PDA.
18 lygis
Kitas turime aplankyti laboratoriją žaidimeSTALKER prarado alfą. Passage X-18 prasideda nuo nusileidimo į atitinkamo administracinio pastato rūsį. Norėdami gauti prieigą prie šio lygio, mes naudosime kodą, gautą iš Petrenko. Duru mums reikia 5271. Mes einame į laboratoriją. Be to, mes atliekame paiešką saugumo kambaryje. Lentelėje randame pirmuosius dokumentus. Tame pačiame kambaryje matome kompiuterį. Reikalingas kodas, kuris ateityje bus mūsų nuosavybėn. Toliau paliekame kambarį, o mūsų akis puikiai atidaro kūrėjai STALKER Lost Alpha laboratorija X18.
Tęsinys atliekamas ieškant dokumentų numerio2. Norėdami juos gauti, pasukite į kairę. Mes einame tiesiai į duris. Mes nusileidžia. Mes matome lentelę. Virš jo yra pulkas, kuriame mes randame reikalingus dokumentus. Mes priimame dokumentus. Mes randame ir įveikome burer. Petrenko turi pasiimti ranką. Paliekame kambarį su liftais. Mes einame į dešinę veleną. Mes užsiimame juo. Taigi mes pasiekiame atvirų durų. Per ją mes prasiskverbti į slaptą kambarį.
Labai daug pavojų laboratorijoje paslėptaSTALKER prarado alfą. X-18 prailginimas tęsiasi dėl netikėto susidūrimo su lavonu, kurį mes randame už specialaus įrengimo. Mes pašaliname mirusio PDA. Jis rodomas šalia stalo esančiame kompiuteryje idealiai tinkančiam 9231 kodui. Dokumentai 3 taip pat yra čia. Dabar mes paliksime kambarį virš susitikimo vietos su burer. Jūs galite patekti į jį per skylę, kuri pasirodė grindyse. Ieškokite dokumentų numeriu 4. Tada eik į rūsį. Mes ieškome stalo specialioje patalpoje. Jame yra dokumento numeris 5.
Vieta Rostokas
Susitikite su skolos vadovu. Gaukite užduotį sunaikinti išgyvenusius mutantus. Tuo tikslu einame į tunelį. Iš ekologo imkime seną dujų kaukę. Mes einame į gamyklą. Ten mes ieškome 3 PDA ir nužudykime 4 kraujospūdžius. Eikime į statybos aikštelę. Čia yra pirmoji PDA pora. Norėdami rasti trečiąjį įrenginį, mums reikia anksčiau gautos dujų maskės. Faktas yra tai, kad prie pastato, taip pat patalpų viduje prie įėjimo plinta nuodingos dujos. Mes paliekame antrame aukšte, ieškome PDA. Mes pateiksime kraujo priedą gamyklos įėjime.
Velez
Mes paliksime barą. Eime į Petrenko. Po to mes kreipiamės į barmeną. Tada grįžome į Petrenko. Mes gauname raktą į laboratoriją X14. Vėlgi mes einame į gamyklą. Mes paliekame pereiti prie laboratorijos. Mes pasirodė koridoriuje, panašiai kaip ir Sarkofagas. Mes judame išilgai koridoriaus. Ieškome kodo durų. Nurodykite kombinaciją. Mes praleidžiame. Eikime teisingame koridoriuje. Mes randame antrą duris. Mes einame naudodami tą patį kodą. Mes patenka į laboratoriją. Mes randame PDA ir dokumentus ant stalo. Jie turi būti pristatyti į Veles. Jis praneša, kad su mumis susisieks slapti prekybininkai "Dead City". Tada mes turime išeiti iš minų. Šiuo metu pasirodys pranešimas. Jo autorius yra profesorius Sacharovas. Jis turi kažką su mumis.
Dideli pelkės
Mes paliksime "Yantar" profesoriumi. Mes gauname užduotį ieškoti specialių dokumentų, kuriuos saugo samdiniai, kurie yra Negyvosios miesto teritorijoje. Mes užsiimame užduotimi. Mes pasiekiame miestą. Mes seime mokykloje. Mes einame į samdinių galvą. Pokalbio metu jis staiga pripažįsta šaulį. Mes esame laikomi kaliniu. Mes prarandame visą mūsų įrangą ir ginklus.
Kitas būtinas buvimo vieta yra "Big"pelkės. Čia turėtumėte būti pasirengę susitikti su kariniais sraigtasparniais. Jie pradės šaudyti į mus. Mes paslėptame nendriuose. Mes laukiame kariuomenės skraidyti. Mes einame į gydytoją. Pasirodo, mūsų charakteris yra šaulys. Todėl mes turėtume rasti "Ghost". Norėdami tai padaryti, eik į kariuomenės sandėlius. Vaiduoką reikia ieškoti kraujo kūnuose. Mes einame į rytus. Čia mes surandame bunkerį, kurio reikia su "Ghost". Jis prašo mus paimti samdinių pavogtą artefaktą.
Eime į kaimą. Mes dominuojame už samdinius. Mes suprantame, kad jie susidūrė su kita savo atsiskyrimo, todėl artefaktas čia nėra. Mes einame link palydos. Po visų nelaimių turėtumėte eiti į Jantarą. Čia mes suteikiame profesoriui artefaktą ir reikalingus mokesčius. Mes laukiame, kol jis užbaigs PDA remontą. Šiuo metu mes kalbame su Kruglovu. Mes pašaliname PDA. Atvyksta žinutė. Tai reiškia, kad būtina nedelsiant eiti į Petrenko.
Baras šiuo metu kovoja. Mes ieškome Petrenko. Mes susiduriame su likvidavimo sraigtasparnių užduotimi. Mes kyla į pastato stogą, kuriame yra arena. Mes ieškome nužudyto kareivio, ginkluoto granato paleidėju. Mes pasiekėme du sraigtasparnius. Toliau einame į Petrenką. Mes suprantame, kad po Barmeno ir Voronino reikia eiti į Pripyatą. Mes pasiekiame universalinės parduotuvės rūsį. Ieškokite naujai sukurtos juostos. Turėtume atlikti visas užduotis, pakaitomis aplankydami Gintarą, cemento gamyklą, laboratoriją X16, radarą, X-10. Eikite į X7.
STALKER Lost Alpha: X7 - praeitis
Šis taškas yra netoli Pripyat. Pasiekę ten eik į barą. Mes kalbame su barmenu. Mes kreipiamės į Voroniną. Mes suprantame, kad būtina išjungti senąją karinę plėtrą. Mašina, kurią reikia išjungti, yra X7 laboratorijoje. Tai bunkeris po užtvankos. Perėjome prie jo. Einame tiesiai. Tuo pačiu metu žalia holograma seka mus nuolat. Prieš laiptus 1 pasukite į kairįjį koridorių. Mes einame į sieną. Mes kreipiamės į dešinę. Todėl mes pasiekiame duris su užrašu įspėjimu apie žemą lubą.
Pripyat požemiai
Mums reikia daug sunkumų,kol pagaliau galėsite rasti STALKER Lost Alpha Dungeon Pripyat. Šio etapo ištrauka prasideda nuo mūsų patekimo į ligoninę. Mes susitinkame su gidu. Tada jis mus lydi prie įėjimo į požemius. Tada mes einame patys. Mes rodomi tunelyje. Mes kyla išilgai ilgos kopėčios kairėje aukštyn. Einame tiesiai. Tada pasukite į kairę, kol pamatysite "Kamaz".
STALKER Pamiršote Alfa: praeitis. Pripyat
Turime naudoti ypatingąperėjimas Pasukimas Pripyat - vienas iš sunkiausių etapų. Gavome pranešimą, kuriame prašome pagalbos kariuomenei kovojant su monolitais. Sunaikink priešą. Mes sužinome apie skubų susitikimą su Vasiljevu. Mes einame į jį antrame aukšte į mokyklą. Mes gauname iš Vasiljevo auką ir prašymą padėti matavimams. Mes laikomės ekologų. Be to, turite atlikti užduotį Černobylio atominėje elektrinėje. Kitas paskirties vieta yra Sarkofagas. Tada mes atliekame užduotis, susijusią su generatoriumi, ir mes pateksime į X2 laboratoriją. Tai yra paskutinis etapas, kurį reikia įveikti žaidime. Šis lygis yra panašus į X18, tačiau su nedideliais skirtumais. Mes laukiame durų atidarymo į laiptus. Tada mes einame toliau, radome avarinio generatoriaus valdymo skydą. Tačiau tai neveikia. Mums reikia užpildyti generatorių. Mes ieškome kuro. Mes einame į įrenginį. Nurodome žymeklį ant vamzdžio. Yra užrašas. Paspaudžiame mygtuką "Vykdyti". Šiek tiek laukia Mes tęsiame toliau ir įjunkite generatorių. Pasirodo, kad užrakto išjungimas.</ p>