SITE PAIEŠKA

Todas Howardas ir jo žaidimai

Howard Todd - žaidimų dizaineris, kuris dirbo tokiu būdutokie žaidimai kaip Fallout 3.4 ir Elder Scrolls. Kaip šių projektų pagrindinis gamintojas ir vykdomasis direktorius, jis inicijavo daugybę naujovių. Pagal "Todo" bandytojų komandą dirba daugybė skirtingų amžiaus žaidėjų.

Todas Howardas

Bendra informacija

Toddas Howardas - garsiausias žaidimų dizaineris, prodiuserisir vykdomasis direktorius. Pasak žurnalo GamePro, jis yra vienas iš 20 įtakingiausių žaidimų pramonės žmonių per pastaruosius du dešimtmečius. Žinomas dėl žaidimų serijos "Elder Scrolls" ir "Fallout". Daugiau nei 20 metų jis dirbo su "Bethesda Softworks".

Jis turi ryškias akis ir kaštonų plaukus. Visų pirma, Howard domina vaizdo žaidimus, o tai nenuostabu. Pagrindinis projektų uždavinys, kurio sukūrimas Todas dirbo, yra specialaus pasaulio, kuriame žaidėjai jaustis patogiai, kūrimas.

Howard Todd: Biografija

Dabar pakalbėkime šiek tiek apie gyvenimąnuostabus žmogus. Todd Howardas gimė 1970 m. Balandžio 25 d. Lowe McGungee miestelyje, įsikūrusiame Pensilvanijoje. Baigęs vidurinę mokyklą, jis įeina į Virdžinijos Vilhelmo ir Marijos koledžo ekonomikos skyrių už finansinę specialybę. Nuo 1994 m. Jo gyvenimas yra susijęs su kompanija "Bethesda Softworks".

Nuo vaikystės Howard mėgo atkreipti. Jis taip pat labai domėjosi vaizdo žaidimais. Jo įkvėpimo šaltinis buvo "Ultima 3" ir "Wizardry" projektai. Mokykloje jis turėjo įtikinti tėvus nusipirkti kompiuterį. Tuomet jo pretekstas studijavo. Tačiau pagrindinis būsimos žaidimų dizainerio tikslas, žinoma, buvo žaidimai.

Todas Howardas keletą kartų bandė įsidarbinti Bethesdoje, tačiau kiekvieną kartą jis buvo atmestas. Jis tapo žaidėjo "igrodel" nariu tik 1994 metais.

 Todo Howardo apdovanojimai

Darbas "Bethesda Softworks"

Po to, kai Todas buvo išsilavinęs, jis vėlkreipėsi į "igrodelov" įmonę. Jis buvo įdarbintas, apie kurį jis sapnavo visą savo sąmoningą gyvenimą. Po kelerių metų entuziastingų darbų jo pasiekimai buvo pastebėti.

Daugybė apdovanojimų laimėjo žaidimą "Fallout"3, kurio direktorius buvo Todas. 2008 m. Ji buvo pripažinta metų žaidimu. Prieš tai Howard dirbo projektu "Elder Scrolls IV: Oblivion". Daugelis žaidėjų teigia, kad "Fallout 3" yra to papildo. Iki 2011 m. Todas dirbo "Skyrim" projekte.

Jis taip pat kontroliuoja šių žaidimų kūrimą:

  • "Elder Scrolls III": "Morrowind" - dizaineris ir projekto vadovas;
  • Terminator: Future Shock - gamintojas ir dizaineris;
  • Elder Scrolls Nuotykiai: Redguard.

Žaidimai, per kuriuos Todas dirbo nuolatyra pateikiami spaudoje. Daugelis iš jų yra ant žurnalų dangtelių. Taip pat žinomas žaidimų dizaineris Todas Howardas dažnai pasirodo žaidimų industrijos renginiuose. Pasak jo, žaidimai turėtų panardyti žmogų visiškai kitame pasaulyje, padėti jam gyventi kitokį gyvenimą.

Howard įdomus projektas yra žaidimasTerminatorius: ateities smūgis (1995). Tai buvo jo pirmasis šaulys. Žaidimo bruožas yra visiškai trimatė aplinka ir sugebėjimas pasukti kamerą pele. "SkyNET" (1996) - veiksmas, taip pat sukurtas pagal įspūdingą įspūdingą filmą apie automobilių sukilimą. Žaidėjas turi padėti žmonėms ginti teisę gyventi savo planetoje.

Stengiasi supaprastinti panardinimą kitojeHoward Todd realybė. Žaidimas iš Bethesda paprastai populiarėja iš dalies dėl to, kad jie turi paprastą žaidimo, atitinkančių laiko ir poreikių tikslinės auditorijos.

 žaidimų dizaineris Todas Howardas

Žaidimo ypatybės

"Howard Todd" vadovo sukurtų žaidimų projektų ypatybė yra keletas etapų, kuriuos žaidėjas turi išlaikyti:

  1. Mokymas - žaidimo pradžioje reikia išmokti ginklų, fizikos ir valdymo.
  2. Žaidimas - įvaldyti mechanikos principai leidžia jaustis patogiai sklypo vystymosi procese.
  3. Iššūkis yra pirmasis ir pakankamai stiprus žaidėjo sugebėjimų testas.
  4. Apdovanojimas - duodamas už pergalę.

Šis ciklas nuolat kartojamas. Žaidimo metu žaidėjas gali kurti savo istoriją. Siužetas yra fonas, skatinantis charakterio veiklą.

Todas Howardas: atlygiai

20 metų darbo įmonėje "Bethesda" Toddgavo daug apdovanojimų. Vienas pirmasis jis buvo apdovanotas už žaidimą The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). "GameSpy" buvo pavadintas geriausiu RPG metais "PC". Jis taip pat buvo labai vertinamas IGN išteklių lankytojų, suteikdamas jai pergalę nominacijoje "Geriausia istorija".

2007 m. Garsus žaidimų dizaineris buvo apdovanotasnominacijos "E3 2007" žaidimas (IGN) už "Fallout 3", o "GameSpot" savo darbą pavadino geriausiu rolle žaidimu parodoje. Žurnalas "Igromania" taip pat apdovanojo "RPG metų" pavadinimą. Ir 2009 m. Tai buvo geriausias dešimtmečio žaidimas. Amerikos Smithsonian muziejuje ji laimėjo nominaciją "Nuotykiai".

Todo Howardo apdovanojimai

"Senovės slinkties: Užmarštis "taip pat pelnė apdovanojimą už" geriausias žaidimas Metų "nuomonėje taip pat žaidimo IGN skaitytojams. Todas Howardas pelnė Auksinį Joystick. Renginys vyks britų žiniasklaidos organizacijas Emap. Abonentų RPG, ventiliatorius taip pat įvertino" Oblivion "kaip geriausias didelio masto žaidimą.

2016 m. Pavasarį reguliariai"Game Developers" konferencijoje Todas gaus žaidimo pramonei skirtą "Gyvenimo pasiekimus" apdovanojimą. Visi galės žiūrėti ceremoniją gyvai. Apdovanojimas skiriamas 4 nominacijomis. Jis jau buvo įteiktas daugeliui igrodelių.

Todd novatoriškos idėjos nusipelno ne tikapdovanojimai, bet ir žaidėjų dėmesys. Dėl jo gebėjimo suprasti, ko nori žaidėjas, bendrovės gaminiai išparduodami iš karto po to, kai jie pasirodė lentynose.

Asmeninis gyvenimas

Žaidimo dizaineris pakartotinai kalbėjo apie savomažas sūnus, kuris yra vienas iš pirmųjų testerių savo projektų vertinimui. Anksčiau išleidus naują Fallout 4, Howard minėjo tai interviu. Pavyzdžiui, jo sūnus pasirinko geriausius prietarus (tam tikrus rašmenų sugebėjimus), kurie turėjo patekti į žaidimą.

Howard Todd Games

Daugelis žaidėjų visame pasaulyje tikisi naujų, geriausių, įdomių ir originalių bestselerių ir režisierių "Bethesda" projektų. Tadas pats sako, kad turi daug daugiau idėjų.

</ p>
  • Reitingas: